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스킬-도적 (무형검객)

아래의 스킬 수치는 밸런스 조정을 위해 수시로 변경될 수 있고, 변경된 사항은 업데이트 게시판을 통해 알려드리며 홈페이지의 적용은 다소 지연될 수 있습니다.

  1. 쾌도난마[active]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    50 21 스킬 사용 시 버프 지속 시간 동안 명중이 증가하고 일반 공격의 피해량이 증가합니다.
  2. 방사공격[active]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    50 9 자신을 중심으로 대상과 주변 적에게 피해를 입힙니다.
  3. 반격[active]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    53 20 스킬 사용 시 일정 시간 동안 반격 효과가 부여됩니다.
    피격 시 일정 확률로 반격하여 대상에게 피해를 입힙니다.
    스킬 레벨이 증가할수록 반격 확률이 증가하지만, 반드시 발동되지는 않습니다.
    이 스킬은 은신 상태에서는 사용할 수 없습니다.
  4. 절단[active]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    60 20 대상과 주변 적에게 피해를 입히고, 일정 시간 동안 지속 피해를 부여합니다.
    이 효과는 최대 5인에게만 적용됩니다. (대상 1명과 주변 무작위 4명)
  5. 무기 숙련 (무형검객)[passive]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    51 공격력이 증가합니다.
  6. 냉철한 판단 (무형검객)[passive]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    62 치명타 확률이 증가합니다.
  7. 기회 포착 (무형검객)[passive]
    습득 레벨 쿨타임 설명
    67 치명타 대미지가 증가합니다.