안녕하세요. 칼온라인입니다.
2026년 6월 9일 (화요일) 서버 정기 점검이 진행될 예정입니다.
고객님께서는 아래의 내용을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기 바랍니다.
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정기 점검 일시
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1.일시
- 2026. 6. 9 (화) 09:40 ~ 11:40
2. 업데이트 및 패치 사항
1) 도적 밸런스 개선
[떠돌이 도적]
* 찌르기
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
[도적 단원]
* 가르기
- 단일 공격에서 광역 공격으로 변경됩니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 스킬 쿨타임이 증가됩니다.
* 목조르기
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
* 회피의 일격
- 단일 공격에서 광역 공격으로 변경됩니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 스킬 쿨타임이 줄어듭니다.
[암살자]
* 파열
- 단일 공격에서 광역 공격으로 변경됩니다.
- 스킬 효과는 최대 5인에게만 적용됩니다. (대상 1명과 주변 무작위 4명)
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 스킬 쿨타임이 줄어듭니다.
[무형검객]
* 쾌도난마
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 스킬 쿨타임이 증가됩니다.
* 방사공격
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 공격 범위가 증가됩니다.
* 반격
- 반격 효과 획득 시, 캐릭터에게 이펙트가 노출되도록 변경됩니다.
- 은신 상태에서 사용할 수 없도록 변경됩니다.
- 스킬 발동 확률이 조정됩니다.
* 절단
- 단일 공격에서 광역 공격으로 변경됩니다.
- 스킬 효과는 최대 5인에게만 적용됩니다. (대상 1명과 주변 무작위 4명)
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
[암귀]
* 천격추
- 단일 공격에서 광역 공격으로 변경됩니다.
- 스킬 효과는 최대 5인에게만 적용됩니다. (대상 1명과 주변 무작위 4명)
- 스킬 적중 시 "이동속도 감소" 디버프가 적용됩니다.
- 스킬 쿨타임이 줄어듭니다.
* 그림자베기
- 스킬 적중 시 "스턴" 효과가 발동됩니다.
- "스턴" 효과는 보스 몬스터에게 적용되지 않습니다.
- 스킬 쿨타임이 증가됩니다.
* 백야일섬
- "집중 일격" 스킬이 "백야일섬"으로 변경됩니다.
- "백야일섬" 사용 시 선택한 대상에게 빠르게 접근하여 주변 피해를 입힙니다.
* 귀신도
- "귀신 출몰" 스킬이 "귀신도"로 변경됩니다.
- "귀신도" 사용 시 선택한 상대에게 피해를 입히고 자신에게 은신 효과가 적용됩니다.
* 궁신탄영
- 스킬 사거리가 증가합니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
[무형귀]
* 무영참
- "무영참" 적중 시 "스턴" 효과가 발동됩니다.
- "스턴" 효과인 상대에게 피해를 입힐 경우, "스턴" 효과가 해제됩니다.
- 은신 상태에서 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
- 스킬 쿨타임이 증가됩니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
* 그림자베기
- 스킬 적중 시 "스턴" 효과가 발동됩니다.
- "스턴" 효과는 보스 몬스터에게 적용되지 않습니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
- 스킬 쿨타임이 증가됩니다.
* 백야일섬
- "신의 일격" 스킬이 "백야일섬"으로 변경됩니다.
- "백야일섬" 사용 시 선택한 대상에게 빠르게 접근하여 주변 피해를 입힙니다.
* 궁신탄영
- 스킬 사거리가 증가합니다.
- 스킬 대미지가 증가됩니다.
2) 공성전 깃발 개선
- 공성전 내 깃발의 HP 회복 시스템이 적용됩니다.
- 전투 여부와 관계 없이 일정 시간마다 일정 량의 HP를 회복합니다.
※ 앞으로도 공성전 콘텐츠는 지속적으로 추가 개선할 예정입니다.
3) 게임 데이터 안정화 및 최적화 진행
4) 서버 하드웨어 정기 점검
* 정기 점검 중(09:40 ~ 11:40)에는 간헐적 웹페이지 접속이 가능하시지 않을 수 있으니 이 점 참고하시기 바랍니다.
위의 내용을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기 바랍니다.
감사합니다.